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【本文由“遼東_2022_12_20”引荐,,,来自《我没想到,,,还真有人由于打游戏连败去告游戏公司》谈论区,,,问题为小编增添】
我以为这个机制没有什么大问题。。问题在于你只是将自己代入了强者视角。。
假设游戏彻底随机匹配玩家,,,强者胜率会显着提高,,,弱者的败率也会显着提高。。假设你是刚刚加入游戏的菜鸟,,,你输掉90%以上的回合,,,你会喜欢这款游戏吗????显着这样的游戏是留不住新人的。。终究这个游戏在丧失了一切的输多赢少的用户后,,,剩下来的人匹配到的都是强者,,,仍是会回到50%的胜率上。。而游戏自身的实践加入者却现已十分少了。。
<基金找放电影桃色新闻大佬桃色新闻最新/li>是这样的,,,这个机制不但有上述的目的,,,
尚有一其中心目的,,,是把你限制在你着实水平以下的分段,,,
而这其中心目的,,,是玩家感受分数配不上自己水平,,,以致于熬夜废食打游戏的缘故原由,,,
我刚刚还漏了一点,,,即是赢时人头3:1,,,输时人头1:3,,,
即是说这个游戏要的是规则你必胜和必败,,,这样才好操控,,,因而赢的局着实味同嚼蜡彻底没有游戏体会,,,输时象个菜鸡尤其是你一个被对方围殴时队友还来添乱特殊是输了之后有时分谁人拖垮全队的队友还骂你菜,,,
若是你靠一己之力突破了这个规则,,,游戏就会给你基ŵ找放电影桃色新闻29;大佬桃色新闻最新继续加难,,,给你分派更弱的同分段队友,,,要多厌恶有多厌恶,,,并且还要“加罚”也即是说这时不是50%了,,,而是接连10局左右必败,,,这是什么概率呢????就V社懂数学吗????
并且这个游戏套的即是好胜心强的人,,,好胜心不强爱走走游戏才不会介意为了给他供应优异感伤而扬弃这个匹配机制。。
最终说说你说刚加入游戏时输得多,,,着实新人不在乎刚玩的时分输,,,你会看到新手时期玩家输了都笑嘻嘻的。。是游戏伪装他以为玩家会在乎,,,王者荣耀我不太有讲话权,,,刀塔2是肯定不介意玩家感伤的,,,它的眼中只要在线玩家数目